VNC原理
VNC系统由客户端,服务端和一个协议组成。VNC的服务端目的是分享其所运行机器的屏幕, 服务端被动的允许客户端控制它。 VNC客户端(或Viewer) 观察控制服务端,与服务端交互。 VNC 协议 Protocol (RFB)是一个简单的协议,传送服务端的原始图像到客户端(一个X,Y 位置上的正方形的点阵数据), 客户端传送事件消息到服务端。
服务器发送小方块的帧缓存给客户端,在最简单的情况,VNC协议使用大量的带宽,因此各种各样的方法被发明出来减少通讯的开支,举例来说,有各种各样的编码方法来决定最有效率的方法来传送这些点阵方块)
协议允许客户端和服务端去协议哪种编码会被使用,最简单的编码,被大多数客户端和服务端所支持的是, 从左到右的像素扫描数据的原始编码, 当原始的满屏被发送后,只发送变化的方块区域。这种编码在幁间只有小部分屏幕变化的情况下工作的非常好(像是鼠标键在桌面移动的情况,或在光标处敲击文字),不过如果大量的像素同时变化带宽将会增加的非常高,像是拖动一个窗口或观看全屏录像。
VNC默认使用TCP端口5900至5906,而JAVA的VNC客户端使用5800至5806。一个服务端可以在5500口用“监听模式”连接一个客户端,使用监听模式的一个好处是服务端不需要设置防火墙。
UNIX上的VNC称为xvnc,同时扮演两种角色,对X窗口系统的应用程序来说它是X server,对于VNC客户端来说它是VNC服务器程序
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